命运之轮时装,属蛇跟兔子

时间:2024-10-10 12:35:43 来源:互联网 作者:admin 点击:2

中国有名八字算命大师_皇极派道家传人_断事快速准确!-风水大师秦阳明-上千个风水布局案例,世界500强企业风水顾问,为客户居住环境,企业环境提供风水调理服务。电话:400-049-8099    咨询微信:   

导读:

风水大师秦阳明
看过《jojo历险记》又叫《jojo奇妙冒险》的进来

乔乔奇妙冒险 专贴
◎类型:冒险动作类
◎画风: 前卫、华丽、流畅、略带怪异而富有魅力
◎故事性: ☆☆☆☆☆
◎想象力:☆☆☆☆☆
◎人物对白:☆☆☆☆☆
◎创意: ☆☆☆☆☆
每一个人物,都被赋予了真正的灵魂……他们是独立的,拥有真正的人格,同时也就有了各种缺点,也许正因为这样,他们才一次次的,成功的占有了我的心……为他们感动,为他们担忧,为他们流泪……荒木先生为我们创造了一个怎样的世界啊!无论是善人还是恶人,还是平凡的人,他们的生命都在这里闪烁着光辉……
“由于替身的能力,我从小就不怕死。我能打赢任何人,即使杀人放火也不在乎……自从我遇到他,我第一次产生了真心希望不被他杀死的愿望……他实在很强大、完美、聪明、勇敢……而且也是这个世界上第一个认同我的人……我内心一直在等待这种人的出现……”
“恶人也需要恶人的救世主。”(——盖布神恩多尔)
也许每个人都有着这样那样的痛苦,都在渴望着别人的认同,在这里,人性的脆弱和痛苦都清晰的,毫无保留的表现出来了……
在这里所有的一切都是一个远离我们,又好象就在我们身边的世界,当我们想要触摸时,它又如同幻觉,远去了……
什么是JOJO?
JOJO 是 一 个 家 族 !
JOJO 是 奇 幻 的 冒 险 !
JOJO 是 一 种 神 秘 的 能 力 !
JOJO 是 关 于 男 人 的 力 量 和 友 情 的 故 事 !
JOJO 是 最 好 看 的 漫 画 之 一 ! !
荒木飞吕彦的《JOJO的奇妙冒险》(《乔乔冒险奇遇》)在《少年跳跃》上连载至今,单行本出了60多本,受欢迎程度一直不减,在日本和国内都有很多的读者始终追看。这部漫画的魅力究竟何在?
诚然,《JOJO》的画法属于“不美形”的一类,大概很多人第一次看时认为它画得很奇怪,但是一看下去却不由得被它所吸引。虽然《JOJO》的画法是另类的,但却是特色十足。因为荒木本是学时装设计出身,所以,触和画风象是时装画,而且是很偏向黑暗的效果,光从画面上,就带出了一种奇异的气息,和作品的内容配合得恰到好处。他笔下的人物,大都肌肉发达,身材魁梧,配合宏大的故事,带出了磅礴的气势。而且,《JOJO》的出场人物十分众多,但是却绝没有重复的设计, 这是难能可贵的。
《JOJO》可以说是一部男人的漫画,如荒木本人所说,它的主题是求生存, 在它的故事里,表现了男人(当然也有女人啦!)的努力和力量,更描绘了他们之间的友谊和感情。虽然在故事的前中期,是有很多血淋淋的场面的,(就象一刀把整张脸割下来之类的…)在第四代起就比较少了。
《JOJO》家族的五代人,都是有着特殊的能力的。除了一代和二代,用的是“波纹气功”之外,从第三代起,引入了“替身”的概念,而这一新颖的设定,也使故事更加引人入胜!!因此,第三代的故事,也是最精彩的!相信大家都在漫画里看过很多超能力的描写了,但是超能力是看不见,摸不着的,在漫画里很难加以表现。所以,荒木在《JOJO》中便把超能力加以实体化、具体化,这就是“替身”了!
替身“STAND”(源于“Standbyme”)的法则:
1.替身如守护灵一般,与本体(拥有替身的人自身)合为一体。
2.替身凭本体的意志自由操纵,具有特殊的能力。
3.替身受伤,本体也受一样的伤。
4.一般人无法见到替身。只有替身使者(拥有替身的人)才能看到替身,只有替身才能替身!
因此,〈JOJO〉里的战斗方式是十分奇特的。又由于〈JOJO〉里的替身千奇百怪,什么样的特殊能力都有,使得故事奇异多端,引人入胜,绝对与其他的漫画不同。既有大的象一条船(这个替身使者还是一头猩猩呢!),也有小的肉眼也看不见的,替身也并不一定是人形的。替身的战斗也不象一般的漫画,只凭蛮力,而是最大限度的利用替身自己的特殊能力,既斗勇,更是斗智。而且,替身的特殊能力的使用方法,又往往是令人想象不到,匪夷所思的。这大概是〈JOJO〉最值得称道的地方。在〈JOJO〉里,没有哪两次战斗是一样的,每一次都给人新奇的感觉,这也是我最喜欢它的地方!!!
JOJO〉的故事横跨200多年,传承了五代人(〈龙珠〉最多也就算三代人吧!)。故事是从十九世纪的一个英国庄园开始的...
初代JOJO(乔纳斯)的父亲收留了一个名叫迪奥的孤儿,抚养他成人, 哪知迪奥图谋JOJO家族的财产,谋杀了乔斯纳的父亲亲。事败之后,为了报复,不惜戴上石鬼面具,成为了不老不死的黑暗生物,得到了不可思议的强大力量。乔纳斯虽然修炼了波纹气功(好象是国产的哦),最后仍和迪奥同归于尽,共沉大海。
时间到了三、四十年代的纽约,乔瑟夫,移居美国的JOJO后裔,又遇上了新的敌人---柱之男。
1994年,当年迪奥和初代JOJO所在的沉船,被打捞上来。迪奥又一次苏醒了!原来,他竟攫取了乔斯纳的身体,一直生存着。如今,更拥有了强大的(也许是最强的)替身:具有暂停时间能力的"世界21"。
乔瑟夫(替身:紫色隐者---预知能力)来到日本,在警察局里见到了他的外孙:空条承太郎(替身:白金之星---精确与力量的化身)。
此时,由于迪奥的咒缚,空条承太郎的母亲(也就是乔瑟夫的女儿),重病昏迷,命在旦夕,唯一的解救之法就是尽快远在埃及的迪奥。
然而,迪奥用他自身的“肉芽”控制了许多强大的替身使者,正在等候JOJO的来临。在从日本到埃及的漫漫长路上,每一地都有迪奥的狙杀使者...
幸而空条承太郎和乔瑟夫有一同出生入死的朋友相伴,埃及人阿布得尔,法国人雷波夫,日本人花京院典明,他们都是强有力的替身使者,更重要的是,他们彼此信任,共同进退。在这里,荒木对他们的友情作了细致的描绘,不乏感人的情节。
横跨了几万公里的漫漫长路,击败了数以十计的替身杀手,空条承太郎一行终于踏上了埃及的土地。然而,真正的战斗还在等待着他们...
到了1999年,空条承太郎为了寻访外公乔瑟夫的私生子来到了日本的一个小城镇“杜王町”。他找到了他的叔叔,还只是一个初中生的东方仗助(替身:疯狂钻石---修补能力)。这时,新的替身使者又出现了。
第五部,已经跨入21世纪,主角是Dio的儿子,有着“黄金梦想”,想要改变意大利黑社会的现状的祖罗.祖班纳(替身:黄金体验)。
祖罗在意气相投的布差拉迪(替身:万能手指)帮助下加入了完全由替身使者构成,意大利最强的组织“热情”。前半部是站在组织一边,同忍无可忍而背叛的暗杀小队作战;后半部是忍无可忍的背叛,然后和暗杀小队一样同组织调集的精英战士战斗,故事极具戏剧性。
JoJo的故事至今还在延续,第六部---石之海,主角是空条承太郎的女儿空条徐伦(替身:自由之石)。
徐伦年方十六,本是名极其普通的少女,这天,她刚刚交到的条件颇不错的男友驾车在高速公路上兜风,二人正在卿卿我我的时候,由于一瞬间的走神,发生了交通事故……事发后,徐伦的男友及其律师设计将责任完全推到了徐伦身上。无辜的徐伦就这样被关进了监狱。
在查看母亲送来的物品的时候,徐伦被能制造替身的箭的碎片刺破了手指,身上流着JOJO血液的她,从此拥有了替身的能力,在监狱这个“石造的大海”中为了逃离出去重获自由而进行着不懈的努力。这时,已同母亲离异的父亲承太郎出现在了监狱里……
从故事中可以看出,〈JOJO〉的故事每一代的背景舞台都是不同的。荒木对这些舞台的描绘也是十分具有真实感的,好象初代的英伦乡村庄园,中世纪古堡,二代的三四十年代美国,都是令人信服且别具特色的。而最写实的无疑是第三代中空条承太郎一行所经过的众多国家和城市。荒木对这些地方的风土人情都作了间接而真实的描绘,令人怀疑他是不是实地取景,边旅游边画〈JOJO〉的。
荒木飞吕彦笔下的人物具有与众不同的特点。在他描绘下的人物,都是遇事沉着而冷静的。在与敌人战斗时,即使处于劣势,也绝不会摆出一副不相信的样子惨叫:“啊,啊...怎么会这样的...?而是冷静的思考,寻出破敌之计。所以,荒木笔下的正面角色,总是用脑多过用拳头的。
荒木对不同的人物性格的描绘也是很成功的。最好的例子是〈JOJO〉一族五代人,每一代的主角都是性格各异,个性鲜明的,完全没有其他漫画里人物相混的感觉。
〈JOJO〉里出现的反面角色,数量是很惊人的,也是性格各异,没有重复的。 其中也不乏很有魅力的人物。(从中世纪武士到都市的变态杀人狂都有哦)
荒木实在是编故事的高手!
〈JOJO〉的剧情,总是一波三折,吊足读者的胃口,令人不知道到下一步会发生什么。而且张弛有度,也有不少笑料。
这真的是一部非常好的漫画,如果没看,那不是太可惜了吗?快找来看吧!一定不会让你失望的!!!
命运&成长,伴随着jojo永恒主题,解读jojo,就不能脱离这一主题,即使是技术性的解读。《jojo》中有太多迷题,而最为复杂难解的莫过于时间系的替身能力,世界,bite the dust,绯红之王,黄金体验镇魂歌,这些名字和他们所代表的力量总是充满了难解的谜团,不管是对于剧中的主人公还是我们这些旁观者。现在我们不妨也扮演一下绿之法皇 “解惑” 、 “协助” 的角色。,做一个心思缜密的读者,从命运&成长这一核心主题出发对时间系替身们来一次全面且严密的分析与比较。
“想一想对手现在在想什莫。”第一部中史贝利对祖纳森教诲还记忆犹新。所以当同时面对世界,白金之星,killer queen,绯红之王和黄金体验镇魂歌的时候,面对绯红之王vs白金之星&世界,黄金体验镇魂歌vs绯红之王这样头痛的问题的时候,我们不妨模拟一下花京院典明这样的替身使者的思考和解析过程。
首先,当然是惊讶,看到这莫多变态替身哪有不惊讶的,然后花京院会在0.01秒之内冷静下来,开始了漫长的分析(打声招呼先):
第一步:心思缜密的人会先剔除影响分析判断的因素,建立一个好的工作环境。:),即建立两个原则。1.在这里我们必须明确的是我们所讨论的是一部漫画,源于天马行空的想象,而不是科学原理,其理论根基本身就没有科学依据,如果在讨论中抬出什莫相对论,蝴蝶效应,量子力学,平行宇宙只会限制思路,所以正常的和科学的思维模式是必须要剔除的,这样才能完全进入jojo的替身世界。2.结论应该以漫画情节为依据,同时能解释尽量多的情节。
第二步:就是要找到规律,就事论事只会使人迷惑,五个时间系替身能力各不相同,但又有相似之处,要想完全解读最好的方法是建立一个假设尽量少,涵盖范围尽量广的,比较合理的理论框架,这时应该进入了最难的一步,不停的回想boss们的战例,比较着几个替身能力,试探性的提出框架,再用这个框架去解释以前的战斗,经过一阵彷徨的挣扎,一套时间系替身的新理论就这样出炉了。
可以肯定,虽然能力各不相同,5个替身有共同点,在jojo中命运之轮是出现极其频繁的一个词,剧中人物似乎都是被一条命运的线牵着,所以我们不妨将角色的故事称为命运轨迹,每个人都有一条命运轨迹,一条出生,成长,变故,生活,战斗,受伤,死亡,腐朽最终归为尘土的轨迹。而时间系替身使者可以通过启动能力来创造一个特殊的时间跨度,在这一时域中,某些事物(本体和替身或者某被施与者(早人))可以脱离原有的命运轨迹,并通过某些行为来影响某些事物的轨迹,使其发生偏离,当替身能力解除后,所有被影响的事物将从新的起点沿着新的轨迹运行。简言之,就是时间系替身拥有改变或决定人命运的能力,从这一点上说,他们近乎于神,同时由于能力的不同特点,他们与神的接近程度有各不相同,这种程度可以从影响波及范围,对偏离的控制程度,以及影响持续力这几个指标来衡量。
1. 白金之星和世界:这两个替身性质基本相同,启动方式都是在某个时间点插入一个别人无法感受的时域,在这一时域中本体和替身可以随意改变自己的命运轨迹,并影响特定的事物的轨迹,使其发生偏离,当替身解除时,正常视角来看前两者的轨迹发生了突变,然后所有的事物会从新的起点开始新的命运轨迹。因为别人无法感受这段时间,也无从反抗,白金之星和世界对偏离的控制程度是绝对的,因为别人无法感受这段时间,也无从反抗。但他们在特殊时域中只能影响自身和和被替身移动或攻击的事物,而且这种影响是有限的(迪奥抛出的刀子会停止),持续时间也不长(迪奥最长为9秒,承太郎为5秒,并随着年龄的增长而衰退)。
2. Killer queen的第三能力bite the dust:可以施放在特定人(早人,护士)身上,通过询问,告知等方式启动,使被施放者和受害者(露伴,仗助四人)的命运轨迹改变呈现出轮回的状态,被施与者可以感受这种轮回并依据意愿对周边事物加以影响,但这种影响不能改变结果(被毁坏的东西已就被毁坏,被杀的人依旧被杀),当替身解除时,正常视角来看没有突变,然后所有的事物会从新的起点开始新的命运轨迹。这一能力的波及范围较广,持续时间长,被施与者早人的行为影响是很多的轨迹发生了波动(杯子打破的方式,猫与吉良吉影的行为,仗助到来的时间等),相应的这一替身的控制力较弱,其防御本能和特殊的施放方式决定了他是被动的,不具备强大的控制力,中间可变因素太多,将命运交给别人是导致其最终被击败的原因。
3. 绯红之王:可以预测是未来某个时间点的状况,并启动能力删除一个时间段,其实并不是真正的删除,只不过是将自己的命运轨迹加以剥离和改变,并通过替身影响其他人的命运轨迹,在被删除的时间里,除了本体,替身,被影响的事物之外的事物会按照原有的轨迹发展,直至能力解除。(电梯里带走多莉施,在追踪镇魂歌的时候杀死纳兰卓,在祖罗检查布差拉迪的时候移动多莉施的身体使祖罗进入绯红之王的射程),波及范围较世界大,控制程度100%,持续时间一般,看精神状态而定,可以删除一瞬间到十秒左右(从纳兰卓吃巧克力的时间推算)。
4. 黄金体验镇魂歌:绝对无耻的替身,把它称作时间系替身有点牵强,它并不是创造什么特殊时域,而是直接将除了他自己以外事物的命运轨迹完全停止,也就是说它还存在与正常的时间里,但在他启动能力时,除了它以外的所有人的所有行动都没有意义,时间真正被删除了,然后还有更恐怖的,它可以通过殴打使某人进入他所创造的无效世界并将其永远幽闭其中,被击中者的命运轨迹从此原地踏步,黄金体验镇魂歌所消灭的不是人的生命,而是人的命运,包括死这个命运,加之100%的控制程度,无限的波及范围,无限的持续时间,的确称得上最近乎于神的恐怖能力。
通过对时间系5个替身的比较分析,建立了统合5个替身的理论框架,接下来就可以解读黄金体验镇魂歌vs绯红之王,绯红之王vs白金之星&世界这两个战例了。
1. 绯红之王vs白金之星:这是个假想战例,从两者的能力特点出发,绯红在删除的时间里可以对环境施加作用,但对环境施加的作用免疫,也就是使别人在这段时间向绯红之王做出的行为无效,删除别人的行动,而不删除自己的,(这和仗助可以治疗别人,却不能治疗自己很相似,就是替身对本体不起作用的原则),可以说绯红和白金的能力有几分相似,但绯红可以预测对手的行动,所以重要的是谁先出手,我们抛开主角只分析替身能力应该是绯红之王强,如果是承太郎偷袭绯红,不给他使用替身的机会,估计会成功0秒杀,因为绯红还没启动就败了,所以没有讨论的意义。而如果两人公平决斗的话,承太郎胜算很小,因为绯可以预测到承会攻击它,不管他知不知道攻击方式,他都会删除这段时间,注意:绯红在删除的时间里应该可以对环境施加作用,但对环境施加的作用免疫,也就是使别人在这段时间向绯红之王做出的行为无效,删除别人的行动,而不删除自己的,承太郎即使可以静止时间一个小时,也奈何不了绯红之王,承的静止时间是他创造的一个特殊时间段,但这使时间静止的能力发生在删除的时间里,不会对绯红造成影响,就是说承太郎可能在静止的时间里看不到绯红,而绯红会删除包括承所静止时间的那一段时间并加以攻击,如果全力攻击承的本体(两人都是近距离能量型),肯定一击致命,承必败。所以说要只论替身能力,绯红之王绝对强于白金之星,可以说它是“世界”中的“世界”。
2. 黄金体验镇魂歌vs绯红之王:第五部的最后一战,其实很简单,黄金体验镇魂歌在绯红行动前早已启动了能力,绯红此后的一切行动(包括预测,删除时间,攻击祖罗等一系列动作)就没有意义了,之后便是绯红被镇魂歌狂欧,陷入万劫不复的境地,在镇魂歌绝对的优势面前,绯红之王可以说毫无机会。反过来,如果绯红先出手,结果就很难说,因为绯红可以在删除的时间里对环境的作用免疫,这就意味着镇魂歌的能力对绯红无效,而绯红却可以攻击祖罗取胜,镇魂歌相对于绯红就相当于绯红相对于白金之星,单纯从替身能力的角度考虑,黄金体验镇魂歌确实在攻击方式,控制程度,波及范围,持续时间几方面都强于绯红之王。
在jojo这部人类赞歌里,命运始终是核心的主题,故事中的人物,无论是正面角色,还是反面角色,都在以不同的方式与命运进行着较量,这一主题在第五部最后一章《命运的奴隶》中得到了深刻的诠释。而时间系替身就是这种人类试图掌握自己命运的欲望的终极产物。这种能力蕴藏于一二代jojo人物的心中,从迪奥的世界开始正式显现,到祖罗的黄金体验镇魂歌达到了顶峰。Jojo就是一部人类挑战命运的并不断成长的历史,而迪奥,空条承太郎,吉良吉影,狄阿波罗,祖罗祖班纳都是这部史诗中最接近巅峰的人,不管他们是否拥有一颗黄金之心,他们挑战命运的勇气和欲望都值得我们尊敬,让我们记住这些名字吧。北京风水大师
香奈儿如何看生产日期

香奈儿的生产批号有四位,决定生产日期的是前两位,前两位数字就是按月逐月增加的。如7801,就是78这两个数字决定了生产日期,后面的“01”不需要看。
例如: 95xx 表示是1999年11月制造的
96xx 表示是1999年12月
97xx 表示是2000年1月
98xx 表示是2000年2月
99xx 表示是2000年3月
00xx 表示是2000年4月
01xx 表示是2000年5月
02xx 表示是2000年6月
03xx 表示是2000年7月
04xx 表示是2000年8月
05xx 表示是2000年9月
06xx 表示是2000年10月
07xx 表示是2000年11月
08xx 表示是2000年12月
09xx 表示是2001年1月
10xx 表示是2001年2月
11xx 表示是2001年3月
12xx 表示是2001年4月
13xx 表示是2001年5月
14xx 表示是2001年6月
15xx 表示是2001年7月
16xx 表示是2001年8月
17xx 表示是2001年9月
18xx 表示是2001年10月
19xx 表示是2001年11月
20xx 表示是2001年12月重庆风水大师
云顶之弈命运之轮装备合成方法 云顶之弈命运之轮装备效果合成公式...

1、兰顿之兆

合成公式:锁子甲+负极斗篷。

属性:+25护甲,+25魔抗。

效果:每有一个敌人的目标指向持有者,持有者就会获得25护甲和25魔抗。

2、日炎斗篷

合成公式:锁子甲+巨人腰带。

属性:+25护甲,+200生命值。

效果:(只能持有一件)在回合开始时和每过3秒,会使2格以内的随机一名敌人燃烧,在6秒内造成20%最大生命值的真实伤害,并施加重伤效果,降低50%受到的治疗效果。

3、决斗大师的热情

合成公式:金铲铲+反曲弓。

属性:+15%攻速。

效果:(只能持有一件)持有者现在也属于决斗大师。

4、永恒之林的传家宝

合成公式:金铲铲+负极斗篷。

属性:+25魔抗。

效果:(只能持有一件)持有者现在也属于永恒之森。

5、法师帽

合成公式:金铲铲+女神之泪。

属性:+15法力值。

效果:(只能持有一件)持有者现在也属于魔法师。

6、夜幽的衣钵

合成公式:金铲铲+无用大棒。

属性:+20%法术强度。

效果:(只能持有一件)持有者现在也属于灵魂莲华·夜幽。

7、神圣之剑

合成公式:金铲铲+暴风大剑。

属性:+15攻击力。

效果:(只能持有一件)持有者现在也属于天神。

8、重装战士的胸甲

合成公式:金铲铲+锁子甲。

属性:+25护甲。

效果:(只能持有一件)持有者现在也属于重装战士。

号令之旗

效果:(只能持有一件)持有者现在也属于三国猛将。

9、幽梦之灵

合成公式:金铲铲+格斗拳套。

属性:+20%法术强度。

效果:(只能持有一件)持有者现在也属于刺客。

10、蓝霸符

重做:在使用技能后,持有者获得20法力值。

11、朔极之矛

重做:持有者的基础攻击会回复8点法力值。

12、红霸符

被移除。

13、折剑者

被移除。

深圳风水大师
皇家骑士团命运之轮 陨铁斧怎么掉落

简单模型 一男一女结婚 后代情况 1 / 0 1 / 0 0 1/... 0 1
就是 一对夫妇就有一男子出生 ( 不孕不育不考虑 意外死亡不考虑)
最后就是有多少夫妻就有多少男孩出生 而女孩则考虑是夫妻生几胎减去一
假设在某段时间(第一代)有n对夫妻 每对夫妻有x胎 每家女孩就有(x-1)个 设女孩总和为s 男孩是固定的 n个
(不考虑再婚生子和未婚先育)
第二代 当女孩总和(s)>男孩(n) 则有n对夫妻成婚 (假设时间吻合和全部结婚成功)
故重复以上模型 (不考虑姐弟婚和辈分婚)
s<n 则有s对夫妻成婚 故男孩的总数就变成了s
根据你的数据 男的比女的多 估计人口会越来越少
自己想的 别笑话我
如果加百分比 就看偏男偏女 估计不会涨人口 最多是女孩过剩 不过 那时大家都开心了哦秦阳明
DNF黑魔后怎么加点

职业:黑魔后
等级:86
SP: 全部 11010 已用 10345 剩余 665
TP: 全部 37 已用 36 剩余 1
通用技能
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
远古记忆:Lv10(可点可不点,点满的话记得在招宝宝之前开。)
普通技能
盾挑:Lv1
强踢:Lv1
盾牌格档:Lv1(必点,而且需要点被动,在盾牌格挡时,可以抵抗大部分秒杀技能,例如哥布林的二图和五图,蠕动的三图,都是可以完美格挡的。)
防御姿态:Lv1
混沌魔灵重甲精通:Lv1
统御:魔灵战士:Lv1
统御:魔灵法师:Lv1
亚丁的庇佑:Lv1
魔灵血统:Lv1
魔灵召唤:波拉斯:Lv1(最低级的召唤,战士法师都点1级就足够了。)
魔灵召唤:狂暴布洛克:Lv34
魔灵召唤:假面杰森:Lv31
魔灵召唤:旋转小冯:Lv29
魔灵召唤:迪克老爹:Lv24
魔灵召唤:瓦尔琪:Lv1
魔灵召唤:大画家芭芘:Lv31
魔灵召唤:小吸血鬼夏伊:Lv29(由于是滚键盘,小编推荐大家招2个小吸血鬼,这样可以更大的增强魔灵的生存能力。)
魔灵召唤:大富翁鲁邦:Lv26
魔灵召唤:红心女皇艾莉莎:Lv21
(因为是走全招滚键盘的流派,所有的召唤技能全点满了,除了最低级召唤技能。)
连锁共振:Lv34
魔血惩戒:Lv10(连锁共振和魔血都是必满的技能,虽然新手可能在应用方面不熟练。魔血方面一般是开了魔血,然后用魔幻旋风,这样可以瞬间将BUFF叠满。)
思维风暴:Lv10(必满,不仅增加智力,还能增加可召唤的魔灵数量。推荐最好想办法堆到13级,例如时装、传承套和特定的武器,都能够堆这个技能。)
魔灵随行:Lv1(点一级就好,虽然对于全招流这个技能几乎不怎么使用。)
魔灵炸弹:Lv34
碎灵屠戮:Lv24(碎灵屠戮和魔灵炸弹都要点满,因为是全招流,所以魔灵炸弹这个技能几乎不用,大家都不用把技能拖出来。但是由于碎灵屠戮的伤害和魔灵炸弹挂钩,所以这两个技能都要点满,而且为了最大化爆发,TP也是要点满的。使用时大家要格外注意BOSS的状态,如果技能打空了,那么对于全招流的魔灵来说就非常尴尬了。)
魔灵之墙:Lv1
魔幻旋风:Lv1(虽然这个技能CD短,又有聚怪效果,看起来很好用。但是伤害实在感人,如果不是特别喜欢的话,点一级就够了。)
毁灭突进:Lv29(体术技能中伤害最高的技能,在SP充裕的情况下推荐点满的。)
翔空剑:Lv1
聚灵升空剑:Lv1(CD有点长,点一级主要是为了让魔灵集中攻击的效果。)
灵性转换:Lv1(纯观赏技能,这个技能只能改变法系魔灵普通的效果,但是由于SP充裕,点一级也无所谓。期待二觉能够改版,那就太棒了。)
魔神百裂拳:Lv8
魔灵吸收:Lv13
黑暗冲击:Lv1(有短暂无敌的效果,释放后可以通过魔幻旋风和毁灭突进使魔灵集中,这样可以造成更多的后续伤害。)
魔灵次元斩:Lv1(伤害一般,主要一方面有无敌效果,一方面释放后法系魔灵会有类似激光炮的技能,这个伤害还是蛮高的。不过听大神测试说目前有无法暴击的BUG,所以点一级观望中。)
盾牌转换:Lv1
混沌之剑:Lv10(点满,主要是献祭之前用,可以提升魔灵炸弹的伤害。)
特性技能
强化 - 魔灵炸弹:Lv5
强化 - 连锁共振:Lv5
强化 - 碎灵屠戮:Lv5
强化 - 魔灵召唤:迪克老爹:Lv3广东风水大师
多乐命运之轮怎么触发效果

1、进入到多乐命运之轮游戏后,需要添加冷酷的技能提升命运之轮的触发几率。
2、选择添加七杀之刃,使得飞剑触发出多乐命运之轮。
3、在全新的技能当中选择重伤,触发命运之轮效果。上海风水大师

秦阳明老师是著名北京风水大师,精通风水命里,阴宅阳宅,五行八卦,八字精批等,如有困惑可以联系秦老师为您解惑。


END



国学文化工作室
命运之轮时装,属蛇跟兔子

中国有名八字算命大师_皇极派道家传人_断事快速准确!-风水大师秦阳明-上千个风水布局案例,世界500强企业风水顾问,为客户居住环境,企业环境提供风水调理服务。电话:400-049-8099    

风水大师秦阳明
看过《jojo历险记》又叫《jojo奇妙冒险》的进来

乔乔奇妙冒险 专贴
◎类型:冒险动作类
◎画风: 前卫、华丽、流畅、略带怪异而富有魅力
◎故事性: ☆☆☆☆☆
◎想象力:☆☆☆☆☆
◎人物对白:☆☆☆☆☆
◎创意: ☆☆☆☆☆
每一个人物,都被赋予了真正的灵魂……他们是独立的,拥有真正的人格,同时也就有了各种缺点,也许正因为这样,他们才一次次的,成功的占有了我的心……为他们感动,为他们担忧,为他们流泪……荒木先生为我们创造了一个怎样的世界啊!无论是善人还是恶人,还是平凡的人,他们的生命都在这里闪烁着光辉……
“由于替身的能力,我从小就不怕死。我能打赢任何人,即使杀人放火也不在乎……自从我遇到他,我第一次产生了真心希望不被他杀死的愿望……他实在很强大、完美、聪明、勇敢……而且也是这个世界上第一个认同我的人……我内心一直在等待这种人的出现……”
“恶人也需要恶人的救世主。”(——盖布神恩多尔)
也许每个人都有着这样那样的痛苦,都在渴望着别人的认同,在这里,人性的脆弱和痛苦都清晰的,毫无保留的表现出来了……
在这里所有的一切都是一个远离我们,又好象就在我们身边的世界,当我们想要触摸时,它又如同幻觉,远去了……
什么是JOJO?
JOJO 是 一 个 家 族 !
JOJO 是 奇 幻 的 冒 险 !
JOJO 是 一 种 神 秘 的 能 力 !
JOJO 是 关 于 男 人 的 力 量 和 友 情 的 故 事 !
JOJO 是 最 好 看 的 漫 画 之 一 ! !
荒木飞吕彦的《JOJO的奇妙冒险》(《乔乔冒险奇遇》)在《少年跳跃》上连载至今,单行本出了60多本,受欢迎程度一直不减,在日本和国内都有很多的读者始终追看。这部漫画的魅力究竟何在?
诚然,《JOJO》的画法属于“不美形”的一类,大概很多人第一次看时认为它画得很奇怪,但是一看下去却不由得被它所吸引。虽然《JOJO》的画法是另类的,但却是特色十足。因为荒木本是学时装设计出身,所以,触和画风象是时装画,而且是很偏向黑暗的效果,光从画面上,就带出了一种奇异的气息,和作品的内容配合得恰到好处。他笔下的人物,大都肌肉发达,身材魁梧,配合宏大的故事,带出了磅礴的气势。而且,《JOJO》的出场人物十分众多,但是却绝没有重复的设计, 这是难能可贵的。
《JOJO》可以说是一部男人的漫画,如荒木本人所说,它的主题是求生存, 在它的故事里,表现了男人(当然也有女人啦!)的努力和力量,更描绘了他们之间的友谊和感情。虽然在故事的前中期,是有很多血淋淋的场面的,(就象一刀把整张脸割下来之类的…)在第四代起就比较少了。
《JOJO》家族的五代人,都是有着特殊的能力的。除了一代和二代,用的是“波纹气功”之外,从第三代起,引入了“替身”的概念,而这一新颖的设定,也使故事更加引人入胜!!因此,第三代的故事,也是最精彩的!相信大家都在漫画里看过很多超能力的描写了,但是超能力是看不见,摸不着的,在漫画里很难加以表现。所以,荒木在《JOJO》中便把超能力加以实体化、具体化,这就是“替身”了!
替身“STAND”(源于“Standbyme”)的法则:
1.替身如守护灵一般,与本体(拥有替身的人自身)合为一体。
2.替身凭本体的意志自由操纵,具有特殊的能力。
3.替身受伤,本体也受一样的伤。
4.一般人无法见到替身。只有替身使者(拥有替身的人)才能看到替身,只有替身才能替身!
因此,〈JOJO〉里的战斗方式是十分奇特的。又由于〈JOJO〉里的替身千奇百怪,什么样的特殊能力都有,使得故事奇异多端,引人入胜,绝对与其他的漫画不同。既有大的象一条船(这个替身使者还是一头猩猩呢!),也有小的肉眼也看不见的,替身也并不一定是人形的。替身的战斗也不象一般的漫画,只凭蛮力,而是最大限度的利用替身自己的特殊能力,既斗勇,更是斗智。而且,替身的特殊能力的使用方法,又往往是令人想象不到,匪夷所思的。这大概是〈JOJO〉最值得称道的地方。在〈JOJO〉里,没有哪两次战斗是一样的,每一次都给人新奇的感觉,这也是我最喜欢它的地方!!!
JOJO〉的故事横跨200多年,传承了五代人(〈龙珠〉最多也就算三代人吧!)。故事是从十九世纪的一个英国庄园开始的...
初代JOJO(乔纳斯)的父亲收留了一个名叫迪奥的孤儿,抚养他成人, 哪知迪奥图谋JOJO家族的财产,谋杀了乔斯纳的父亲亲。事败之后,为了报复,不惜戴上石鬼面具,成为了不老不死的黑暗生物,得到了不可思议的强大力量。乔纳斯虽然修炼了波纹气功(好象是国产的哦),最后仍和迪奥同归于尽,共沉大海。
时间到了三、四十年代的纽约,乔瑟夫,移居美国的JOJO后裔,又遇上了新的敌人---柱之男。
1994年,当年迪奥和初代JOJO所在的沉船,被打捞上来。迪奥又一次苏醒了!原来,他竟攫取了乔斯纳的身体,一直生存着。如今,更拥有了强大的(也许是最强的)替身:具有暂停时间能力的"世界21"。
乔瑟夫(替身:紫色隐者---预知能力)来到日本,在警察局里见到了他的外孙:空条承太郎(替身:白金之星---精确与力量的化身)。
此时,由于迪奥的咒缚,空条承太郎的母亲(也就是乔瑟夫的女儿),重病昏迷,命在旦夕,唯一的解救之法就是尽快远在埃及的迪奥。
然而,迪奥用他自身的“肉芽”控制了许多强大的替身使者,正在等候JOJO的来临。在从日本到埃及的漫漫长路上,每一地都有迪奥的狙杀使者...
幸而空条承太郎和乔瑟夫有一同出生入死的朋友相伴,埃及人阿布得尔,法国人雷波夫,日本人花京院典明,他们都是强有力的替身使者,更重要的是,他们彼此信任,共同进退。在这里,荒木对他们的友情作了细致的描绘,不乏感人的情节。
横跨了几万公里的漫漫长路,击败了数以十计的替身杀手,空条承太郎一行终于踏上了埃及的土地。然而,真正的战斗还在等待着他们...
到了1999年,空条承太郎为了寻访外公乔瑟夫的私生子来到了日本的一个小城镇“杜王町”。他找到了他的叔叔,还只是一个初中生的东方仗助(替身:疯狂钻石---修补能力)。这时,新的替身使者又出现了。
第五部,已经跨入21世纪,主角是Dio的儿子,有着“黄金梦想”,想要改变意大利黑社会的现状的祖罗.祖班纳(替身:黄金体验)。
祖罗在意气相投的布差拉迪(替身:万能手指)帮助下加入了完全由替身使者构成,意大利最强的组织“热情”。前半部是站在组织一边,同忍无可忍而背叛的暗杀小队作战;后半部是忍无可忍的背叛,然后和暗杀小队一样同组织调集的精英战士战斗,故事极具戏剧性。
JoJo的故事至今还在延续,第六部---石之海,主角是空条承太郎的女儿空条徐伦(替身:自由之石)。
徐伦年方十六,本是名极其普通的少女,这天,她刚刚交到的条件颇不错的男友驾车在高速公路上兜风,二人正在卿卿我我的时候,由于一瞬间的走神,发生了交通事故……事发后,徐伦的男友及其律师设计将责任完全推到了徐伦身上。无辜的徐伦就这样被关进了监狱。
在查看母亲送来的物品的时候,徐伦被能制造替身的箭的碎片刺破了手指,身上流着JOJO血液的她,从此拥有了替身的能力,在监狱这个“石造的大海”中为了逃离出去重获自由而进行着不懈的努力。这时,已同母亲离异的父亲承太郎出现在了监狱里……
从故事中可以看出,〈JOJO〉的故事每一代的背景舞台都是不同的。荒木对这些舞台的描绘也是十分具有真实感的,好象初代的英伦乡村庄园,中世纪古堡,二代的三四十年代美国,都是令人信服且别具特色的。而最写实的无疑是第三代中空条承太郎一行所经过的众多国家和城市。荒木对这些地方的风土人情都作了间接而真实的描绘,令人怀疑他是不是实地取景,边旅游边画〈JOJO〉的。
荒木飞吕彦笔下的人物具有与众不同的特点。在他描绘下的人物,都是遇事沉着而冷静的。在与敌人战斗时,即使处于劣势,也绝不会摆出一副不相信的样子惨叫:“啊,啊...怎么会这样的...?而是冷静的思考,寻出破敌之计。所以,荒木笔下的正面角色,总是用脑多过用拳头的。
荒木对不同的人物性格的描绘也是很成功的。最好的例子是〈JOJO〉一族五代人,每一代的主角都是性格各异,个性鲜明的,完全没有其他漫画里人物相混的感觉。
〈JOJO〉里出现的反面角色,数量是很惊人的,也是性格各异,没有重复的。 其中也不乏很有魅力的人物。(从中世纪武士到都市的变态杀人狂都有哦)
荒木实在是编故事的高手!
〈JOJO〉的剧情,总是一波三折,吊足读者的胃口,令人不知道到下一步会发生什么。而且张弛有度,也有不少笑料。
这真的是一部非常好的漫画,如果没看,那不是太可惜了吗?快找来看吧!一定不会让你失望的!!!
命运&成长,伴随着jojo永恒主题,解读jojo,就不能脱离这一主题,即使是技术性的解读。《jojo》中有太多迷题,而最为复杂难解的莫过于时间系的替身能力,世界,bite the dust,绯红之王,黄金体验镇魂歌,这些名字和他们所代表的力量总是充满了难解的谜团,不管是对于剧中的主人公还是我们这些旁观者。现在我们不妨也扮演一下绿之法皇 “解惑” 、 “协助” 的角色。,做一个心思缜密的读者,从命运&成长这一核心主题出发对时间系替身们来一次全面且严密的分析与比较。
“想一想对手现在在想什莫。”第一部中史贝利对祖纳森教诲还记忆犹新。所以当同时面对世界,白金之星,killer queen,绯红之王和黄金体验镇魂歌的时候,面对绯红之王vs白金之星&世界,黄金体验镇魂歌vs绯红之王这样头痛的问题的时候,我们不妨模拟一下花京院典明这样的替身使者的思考和解析过程。
首先,当然是惊讶,看到这莫多变态替身哪有不惊讶的,然后花京院会在0.01秒之内冷静下来,开始了漫长的分析(打声招呼先):
第一步:心思缜密的人会先剔除影响分析判断的因素,建立一个好的工作环境。:),即建立两个原则。1.在这里我们必须明确的是我们所讨论的是一部漫画,源于天马行空的想象,而不是科学原理,其理论根基本身就没有科学依据,如果在讨论中抬出什莫相对论,蝴蝶效应,量子力学,平行宇宙只会限制思路,所以正常的和科学的思维模式是必须要剔除的,这样才能完全进入jojo的替身世界。2.结论应该以漫画情节为依据,同时能解释尽量多的情节。
第二步:就是要找到规律,就事论事只会使人迷惑,五个时间系替身能力各不相同,但又有相似之处,要想完全解读最好的方法是建立一个假设尽量少,涵盖范围尽量广的,比较合理的理论框架,这时应该进入了最难的一步,不停的回想boss们的战例,比较着几个替身能力,试探性的提出框架,再用这个框架去解释以前的战斗,经过一阵彷徨的挣扎,一套时间系替身的新理论就这样出炉了。
可以肯定,虽然能力各不相同,5个替身有共同点,在jojo中命运之轮是出现极其频繁的一个词,剧中人物似乎都是被一条命运的线牵着,所以我们不妨将角色的故事称为命运轨迹,每个人都有一条命运轨迹,一条出生,成长,变故,生活,战斗,受伤,死亡,腐朽最终归为尘土的轨迹。而时间系替身使者可以通过启动能力来创造一个特殊的时间跨度,在这一时域中,某些事物(本体和替身或者某被施与者(早人))可以脱离原有的命运轨迹,并通过某些行为来影响某些事物的轨迹,使其发生偏离,当替身能力解除后,所有被影响的事物将从新的起点沿着新的轨迹运行。简言之,就是时间系替身拥有改变或决定人命运的能力,从这一点上说,他们近乎于神,同时由于能力的不同特点,他们与神的接近程度有各不相同,这种程度可以从影响波及范围,对偏离的控制程度,以及影响持续力这几个指标来衡量。
1. 白金之星和世界:这两个替身性质基本相同,启动方式都是在某个时间点插入一个别人无法感受的时域,在这一时域中本体和替身可以随意改变自己的命运轨迹,并影响特定的事物的轨迹,使其发生偏离,当替身解除时,正常视角来看前两者的轨迹发生了突变,然后所有的事物会从新的起点开始新的命运轨迹。因为别人无法感受这段时间,也无从反抗,白金之星和世界对偏离的控制程度是绝对的,因为别人无法感受这段时间,也无从反抗。但他们在特殊时域中只能影响自身和和被替身移动或攻击的事物,而且这种影响是有限的(迪奥抛出的刀子会停止),持续时间也不长(迪奥最长为9秒,承太郎为5秒,并随着年龄的增长而衰退)。
2. Killer queen的第三能力bite the dust:可以施放在特定人(早人,护士)身上,通过询问,告知等方式启动,使被施放者和受害者(露伴,仗助四人)的命运轨迹改变呈现出轮回的状态,被施与者可以感受这种轮回并依据意愿对周边事物加以影响,但这种影响不能改变结果(被毁坏的东西已就被毁坏,被杀的人依旧被杀),当替身解除时,正常视角来看没有突变,然后所有的事物会从新的起点开始新的命运轨迹。这一能力的波及范围较广,持续时间长,被施与者早人的行为影响是很多的轨迹发生了波动(杯子打破的方式,猫与吉良吉影的行为,仗助到来的时间等),相应的这一替身的控制力较弱,其防御本能和特殊的施放方式决定了他是被动的,不具备强大的控制力,中间可变因素太多,将命运交给别人是导致其最终被击败的原因。
3. 绯红之王:可以预测是未来某个时间点的状况,并启动能力删除一个时间段,其实并不是真正的删除,只不过是将自己的命运轨迹加以剥离和改变,并通过替身影响其他人的命运轨迹,在被删除的时间里,除了本体,替身,被影响的事物之外的事物会按照原有的轨迹发展,直至能力解除。(电梯里带走多莉施,在追踪镇魂歌的时候杀死纳兰卓,在祖罗检查布差拉迪的时候移动多莉施的身体使祖罗进入绯红之王的射程),波及范围较世界大,控制程度100%,持续时间一般,看精神状态而定,可以删除一瞬间到十秒左右(从纳兰卓吃巧克力的时间推算)。
4. 黄金体验镇魂歌:绝对无耻的替身,把它称作时间系替身有点牵强,它并不是创造什么特殊时域,而是直接将除了他自己以外事物的命运轨迹完全停止,也就是说它还存在与正常的时间里,但在他启动能力时,除了它以外的所有人的所有行动都没有意义,时间真正被删除了,然后还有更恐怖的,它可以通过殴打使某人进入他所创造的无效世界并将其永远幽闭其中,被击中者的命运轨迹从此原地踏步,黄金体验镇魂歌所消灭的不是人的生命,而是人的命运,包括死这个命运,加之100%的控制程度,无限的波及范围,无限的持续时间,的确称得上最近乎于神的恐怖能力。
通过对时间系5个替身的比较分析,建立了统合5个替身的理论框架,接下来就可以解读黄金体验镇魂歌vs绯红之王,绯红之王vs白金之星&世界这两个战例了。
1. 绯红之王vs白金之星:这是个假想战例,从两者的能力特点出发,绯红在删除的时间里可以对环境施加作用,但对环境施加的作用免疫,也就是使别人在这段时间向绯红之王做出的行为无效,删除别人的行动,而不删除自己的,(这和仗助可以治疗别人,却不能治疗自己很相似,就是替身对本体不起作用的原则),可以说绯红和白金的能力有几分相似,但绯红可以预测对手的行动,所以重要的是谁先出手,我们抛开主角只分析替身能力应该是绯红之王强,如果是承太郎偷袭绯红,不给他使用替身的机会,估计会成功0秒杀,因为绯红还没启动就败了,所以没有讨论的意义。而如果两人公平决斗的话,承太郎胜算很小,因为绯可以预测到承会攻击它,不管他知不知道攻击方式,他都会删除这段时间,注意:绯红在删除的时间里应该可以对环境施加作用,但对环境施加的作用免疫,也就是使别人在这段时间向绯红之王做出的行为无效,删除别人的行动,而不删除自己的,承太郎即使可以静止时间一个小时,也奈何不了绯红之王,承的静止时间是他创造的一个特殊时间段,但这使时间静止的能力发生在删除的时间里,不会对绯红造成影响,就是说承太郎可能在静止的时间里看不到绯红,而绯红会删除包括承所静止时间的那一段时间并加以攻击,如果全力攻击承的本体(两人都是近距离能量型),肯定一击致命,承必败。所以说要只论替身能力,绯红之王绝对强于白金之星,可以说它是“世界”中的“世界”。
2. 黄金体验镇魂歌vs绯红之王:第五部的最后一战,其实很简单,黄金体验镇魂歌在绯红行动前早已启动了能力,绯红此后的一切行动(包括预测,删除时间,攻击祖罗等一系列动作)就没有意义了,之后便是绯红被镇魂歌狂欧,陷入万劫不复的境地,在镇魂歌绝对的优势面前,绯红之王可以说毫无机会。反过来,如果绯红先出手,结果就很难说,因为绯红可以在删除的时间里对环境的作用免疫,这就意味着镇魂歌的能力对绯红无效,而绯红却可以攻击祖罗取胜,镇魂歌相对于绯红就相当于绯红相对于白金之星,单纯从替身能力的角度考虑,黄金体验镇魂歌确实在攻击方式,控制程度,波及范围,持续时间几方面都强于绯红之王。
在jojo这部人类赞歌里,命运始终是核心的主题,故事中的人物,无论是正面角色,还是反面角色,都在以不同的方式与命运进行着较量,这一主题在第五部最后一章《命运的奴隶》中得到了深刻的诠释。而时间系替身就是这种人类试图掌握自己命运的欲望的终极产物。这种能力蕴藏于一二代jojo人物的心中,从迪奥的世界开始正式显现,到祖罗的黄金体验镇魂歌达到了顶峰。Jojo就是一部人类挑战命运的并不断成长的历史,而迪奥,空条承太郎,吉良吉影,狄阿波罗,祖罗祖班纳都是这部史诗中最接近巅峰的人,不管他们是否拥有一颗黄金之心,他们挑战命运的勇气和欲望都值得我们尊敬,让我们记住这些名字吧。北京风水大师
香奈儿如何看生产日期

香奈儿的生产批号有四位,决定生产日期的是前两位,前两位数字就是按月逐月增加的。如7801,就是78这两个数字决定了生产日期,后面的“01”不需要看。
例如: 95xx 表示是1999年11月制造的
96xx 表示是1999年12月
97xx 表示是2000年1月
98xx 表示是2000年2月
99xx 表示是2000年3月
00xx 表示是2000年4月
01xx 表示是2000年5月
02xx 表示是2000年6月
03xx 表示是2000年7月
04xx 表示是2000年8月
05xx 表示是2000年9月
06xx 表示是2000年10月
07xx 表示是2000年11月
08xx 表示是2000年12月
09xx 表示是2001年1月
10xx 表示是2001年2月
11xx 表示是2001年3月
12xx 表示是2001年4月
13xx 表示是2001年5月
14xx 表示是2001年6月
15xx 表示是2001年7月
16xx 表示是2001年8月
17xx 表示是2001年9月
18xx 表示是2001年10月
19xx 表示是2001年11月
20xx 表示是2001年12月重庆风水大师
云顶之弈命运之轮装备合成方法 云顶之弈命运之轮装备效果合成公式...

1、兰顿之兆

合成公式:锁子甲+负极斗篷。

属性:+25护甲,+25魔抗。

效果:每有一个敌人的目标指向持有者,持有者就会获得25护甲和25魔抗。

2、日炎斗篷

合成公式:锁子甲+巨人腰带。

属性:+25护甲,+200生命值。

效果:(只能持有一件)在回合开始时和每过3秒,会使2格以内的随机一名敌人燃烧,在6秒内造成20%最大生命值的真实伤害,并施加重伤效果,降低50%受到的治疗效果。

3、决斗大师的热情

合成公式:金铲铲+反曲弓。

属性:+15%攻速。

效果:(只能持有一件)持有者现在也属于决斗大师。

4、永恒之林的传家宝

合成公式:金铲铲+负极斗篷。

属性:+25魔抗。

效果:(只能持有一件)持有者现在也属于永恒之森。

5、法师帽

合成公式:金铲铲+女神之泪。

属性:+15法力值。

效果:(只能持有一件)持有者现在也属于魔法师。

6、夜幽的衣钵

合成公式:金铲铲+无用大棒。

属性:+20%法术强度。

效果:(只能持有一件)持有者现在也属于灵魂莲华·夜幽。

7、神圣之剑

合成公式:金铲铲+暴风大剑。

属性:+15攻击力。

效果:(只能持有一件)持有者现在也属于天神。

8、重装战士的胸甲

合成公式:金铲铲+锁子甲。

属性:+25护甲。

效果:(只能持有一件)持有者现在也属于重装战士。

号令之旗

效果:(只能持有一件)持有者现在也属于三国猛将。

9、幽梦之灵

合成公式:金铲铲+格斗拳套。

属性:+20%法术强度。

效果:(只能持有一件)持有者现在也属于刺客。

10、蓝霸符

重做:在使用技能后,持有者获得20法力值。

11、朔极之矛

重做:持有者的基础攻击会回复8点法力值。

12、红霸符

被移除。

13、折剑者

被移除。

深圳风水大师
皇家骑士团命运之轮 陨铁斧怎么掉落

简单模型 一男一女结婚 后代情况 1 / 0 1 / 0 0 1/... 0 1
就是 一对夫妇就有一男子出生 ( 不孕不育不考虑 意外死亡不考虑)
最后就是有多少夫妻就有多少男孩出生 而女孩则考虑是夫妻生几胎减去一
假设在某段时间(第一代)有n对夫妻 每对夫妻有x胎 每家女孩就有(x-1)个 设女孩总和为s 男孩是固定的 n个
(不考虑再婚生子和未婚先育)
第二代 当女孩总和(s)>男孩(n) 则有n对夫妻成婚 (假设时间吻合和全部结婚成功)
故重复以上模型 (不考虑姐弟婚和辈分婚)
s<n 则有s对夫妻成婚 故男孩的总数就变成了s
根据你的数据 男的比女的多 估计人口会越来越少
自己想的 别笑话我
如果加百分比 就看偏男偏女 估计不会涨人口 最多是女孩过剩 不过 那时大家都开心了哦秦阳明
DNF黑魔后怎么加点

职业:黑魔后
等级:86
SP: 全部 11010 已用 10345 剩余 665
TP: 全部 37 已用 36 剩余 1
通用技能
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
远古记忆:Lv10(可点可不点,点满的话记得在招宝宝之前开。)
普通技能
盾挑:Lv1
强踢:Lv1
盾牌格档:Lv1(必点,而且需要点被动,在盾牌格挡时,可以抵抗大部分秒杀技能,例如哥布林的二图和五图,蠕动的三图,都是可以完美格挡的。)
防御姿态:Lv1
混沌魔灵重甲精通:Lv1
统御:魔灵战士:Lv1
统御:魔灵法师:Lv1
亚丁的庇佑:Lv1
魔灵血统:Lv1
魔灵召唤:波拉斯:Lv1(最低级的召唤,战士法师都点1级就足够了。)
魔灵召唤:狂暴布洛克:Lv34
魔灵召唤:假面杰森:Lv31
魔灵召唤:旋转小冯:Lv29
魔灵召唤:迪克老爹:Lv24
魔灵召唤:瓦尔琪:Lv1
魔灵召唤:大画家芭芘:Lv31
魔灵召唤:小吸血鬼夏伊:Lv29(由于是滚键盘,小编推荐大家招2个小吸血鬼,这样可以更大的增强魔灵的生存能力。)
魔灵召唤:大富翁鲁邦:Lv26
魔灵召唤:红心女皇艾莉莎:Lv21
(因为是走全招滚键盘的流派,所有的召唤技能全点满了,除了最低级召唤技能。)
连锁共振:Lv34
魔血惩戒:Lv10(连锁共振和魔血都是必满的技能,虽然新手可能在应用方面不熟练。魔血方面一般是开了魔血,然后用魔幻旋风,这样可以瞬间将BUFF叠满。)
思维风暴:Lv10(必满,不仅增加智力,还能增加可召唤的魔灵数量。推荐最好想办法堆到13级,例如时装、传承套和特定的武器,都能够堆这个技能。)
魔灵随行:Lv1(点一级就好,虽然对于全招流这个技能几乎不怎么使用。)
魔灵炸弹:Lv34
碎灵屠戮:Lv24(碎灵屠戮和魔灵炸弹都要点满,因为是全招流,所以魔灵炸弹这个技能几乎不用,大家都不用把技能拖出来。但是由于碎灵屠戮的伤害和魔灵炸弹挂钩,所以这两个技能都要点满,而且为了最大化爆发,TP也是要点满的。使用时大家要格外注意BOSS的状态,如果技能打空了,那么对于全招流的魔灵来说就非常尴尬了。)
魔灵之墙:Lv1
魔幻旋风:Lv1(虽然这个技能CD短,又有聚怪效果,看起来很好用。但是伤害实在感人,如果不是特别喜欢的话,点一级就够了。)
毁灭突进:Lv29(体术技能中伤害最高的技能,在SP充裕的情况下推荐点满的。)
翔空剑:Lv1
聚灵升空剑:Lv1(CD有点长,点一级主要是为了让魔灵集中攻击的效果。)
灵性转换:Lv1(纯观赏技能,这个技能只能改变法系魔灵普通的效果,但是由于SP充裕,点一级也无所谓。期待二觉能够改版,那就太棒了。)
魔神百裂拳:Lv8
魔灵吸收:Lv13
黑暗冲击:Lv1(有短暂无敌的效果,释放后可以通过魔幻旋风和毁灭突进使魔灵集中,这样可以造成更多的后续伤害。)
魔灵次元斩:Lv1(伤害一般,主要一方面有无敌效果,一方面释放后法系魔灵会有类似激光炮的技能,这个伤害还是蛮高的。不过听大神测试说目前有无法暴击的BUG,所以点一级观望中。)
盾牌转换:Lv1
混沌之剑:Lv10(点满,主要是献祭之前用,可以提升魔灵炸弹的伤害。)
特性技能
强化 - 魔灵炸弹:Lv5
强化 - 连锁共振:Lv5
强化 - 碎灵屠戮:Lv5
强化 - 魔灵召唤:迪克老爹:Lv3广东风水大师
多乐命运之轮怎么触发效果

1、进入到多乐命运之轮游戏后,需要添加冷酷的技能提升命运之轮的触发几率。
2、选择添加七杀之刃,使得飞剑触发出多乐命运之轮。
3、在全新的技能当中选择重伤,触发命运之轮效果。上海风水大师

秦阳明老师是著名北京风水大师,精通风水命里,阴宅阳宅,五行八卦,八字精批等,如有困惑可以联系秦老师为您解惑。


END

2024年6月初一搬家好吗,搬家黄道吉日查询2024年6月
属龙和什么属相好,属龙和什么属相好
北京风水大师秦阳明国学文化工作室

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